Entra al mundo de la programación y la tecnología. ¡Crea, descubre y deja tu huella en el mundo, ROBOTITo! 🤖
¿Qué crean los ROBOTIT en este curso?
Este curso está diseñado para niños que quieren aprender diseño 3D y programación desde cero, sin necesidad de saber nada antes. Se les guía paso a paso desde instalar Roblox Studio hasta crear sus propios mundos y programar en Lua, construyendo escenarios, enemigos y juegos completos mientras se divierten. Así, pasan de solo jugar Roblox a crear sus propios juegos y compartirlos con el mundo. 🎮🌍
🎓 ¿Qué aprenderás?
- 🌍 Crear mundos 3D desde cero en Roblox Studio
- 🛠️ Diseñar escenarios, obstáculos y plataformas interactivas
- 💻 Programar en Lua, el lenguaje de Roblox
- ⭐ Crear sistemas de puntos, vidas y monedas
- 👾 Programar enemigos, NPCs y comportamientos automáticos
- 🎮 Añadir controles y mecánicas de juego divertidas
- 🚀 Publicar tu juego y que otros jugadores lo prueben
- 🏆 Completar tu primer videojuego 3D profesional
📚 Contenido del curso
Módulo 1: Fundamentos de Python
8 clases · 4 horas
Instalando Python y tu editor de código
25 min
Tu primer programa: ¡Hola, mundo!
20 min
Variables y tipos de datos
30 min
Operadores matemáticos y lógicos
28 min
Input del usuario: programas interactivos
25 min
Condicionales: if, else, elif
35 min
Condicionales anidados y operadores lógicos
30 min
🎯 Proyecto: Calculadora interactiva
45 min
Módulo 2: Estructuras de control y datos
8 clases · 5 horas
Bucles while: repite mientras...
30 min
Bucles for: repite por cada elemento
32 min
Listas: guarda muchos datos a la vez
35 min
Tuplas y sets: cuando el orden importa (o no)
28 min
Diccionarios: datos con nombre
38 min
Funciones: organiza y reutiliza tu código
40 min
Módulos y librerías: amplía lo que Python puede hacer
32 min
🎯 Proyecto: Adivina el número secreto
50 min
Módulo 3: Programación orientada a objetos
8 clases · 5 horas
Introducción a la POO: ¿qué es un objeto?
30 min
Clases y objetos: crea tus propios moldes
38 min
Métodos y atributos
35 min
Herencia: reutiliza código de otras clases
40 min
Encapsulamiento y métodos especiales
35 min
Manejo de errores: try, except
32 min
Trabajar con archivos: guarda y lee datos
40 min
🎯 Proyecto: Agenda de contactos con POO
55 min
Módulo 4: Proyectos finales y videojuegos 2D
8 clases · 6 horas
Introducción a Pygame: tu motor de videojuegos
35 min
Ventanas, colores y dibujo en pantalla
40 min
Sprites y movimiento del jugador
45 min
Colisiones y detección de eventos
42 min
Enemigos, obstáculos y puntuación
45 min
Sonidos, música y efectos visuales
38 min
Niveles y dificultad progresiva
40 min
🏆 Proyecto final: tu videojuego 2D completo
90 min